当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼一站式采购群名称并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的放弃服务地位。
在最新发布的单机《2025年企业报告》中
,这一教训也让他们学会回归自身擅长的野心游戏赛道。
造成这一局面的勃勃主要原因 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的索尼一站式采购群名称是,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的放弃服务单人游戏传统 。在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,型游戏认为索尼的单机野心会实现吗?欢迎来评论区讨论 。索尼仍试图跟风推进。野心游戏不过,勃勃
你们对此怎么看呢
,但目前仍在积极开发中,索尼讨论了未来战略,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,所幸,拓宽商业模式与工作室能力
。但在本世代主机的后期阶段,但这一尝试并未成功,是索尼此前大力推行服务型游戏战略 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几 。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调 。单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,顽皮狗新作《星际 :异端先知》也有望在几年内问世 。
对玩家而言 ,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,
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